فهرست مطلب
تکنیک برد در بازی Black Jack آنلاین
تکنیک برد در بازی Black Jack آنلاین ایران پوکر.
بیایید نگاهی به برخی از معروف ترین استراتژی های شرط بندی بلک جک بیندازیم:
تکنیک مارتینگل در بازی بلک جک شرطی
تکنیک مارتینگل تلاش میکند تا با دو برابر کردن مقدار شرط بعد از هر دستی که میبازید، رگههای باخت را جبران کند. از نظر تئوری، اگر از سیستم مارتینگل استفاده میکنید تا زمانی که یک دست را ببرید، همیشه میتوانید حتی در یک جلسه به آن بازگردید، مهم نیست قبل از آن چند دست پشت سر هم از دست داده باشید.
سیستم مارتینگل یک استراتژی شرط بندی با پیشرفت منفی است. حتی در کمترین هزینه های بلک جک، برای جلوگیری از خطر خراب شدن در بازی های پول واقعی، به یک سرمایه گذاری عظیم نیاز دارید.
به عنوان مثال، فرض کنید با استفاده از سیستم مارتینگل با شرط بندی 10 دلاری شروع می کنید. اگر دست اول خود را باختید، باید روی دست بعدی 20 دلار شرط بندی کنید. آن دست را ببازید و شرط بعدی شما باید 40 دلار باشد.
شما باید با استفاده از این سیستم پیشرفت منفی، شرط خود را دو برابر کنید تا در نهایت یک دست برنده به دست آورید. از دست دادن رگه های 10 تایی متوالی یا بیشتر در بلک جک غیر معمول نیست، بنابراین اگر با یک بانک بزرگ بازی نمی کنید، سیستم مارتینگل بهترین روش بلک جک نیست.
به عنوان مثال، اگر ده دست مستقیم را با استفاده از سیستم مارتینگل با شرط شروع 10 دلاری باختید، 10230 دلار برای جلسه کاهش خواهید داشت. اگر آماده نیستید باخت های خود را با شرط بندی های جبرانی بزرگ دنبال کنید، از سیستم های شرط بندی بلک جک با پیشرفت منفی استفاده نکنید.
استراتژی برد برد
استراتژیهای برد برد، که به استراتژیهای پیشرفت مثبت نیز معروف هستند، در رویکرد خود در مقابل سیستم مارتینگل قرار دارند. استراتژیهای پیشرفت مثبت تلاش میکنند تا با افزایش شرط پس از یک دست برنده، ارزش یک خط داغ را به حداکثر برسانند.
کلید پیروزی هنگام استفاده از یک رویکرد پیشرفت مثبت این است که همیشه در یک نقطه از یک برد پیروز متوقف شوید. به عنوان مثال، اگر با شرط بندی 10 دلار شروع کنید و برنده شوید، شرط بعدی شما ممکن است 20 دلار باشد.
آن دست 20 دلاری را برنده شوید و در حال حاضر بعد از دو دست 30 دلار افزایش یافته اید. اگر شرط بعدی خود را به 40 دلار افزایش دهید و دوباره برنده شوید، پس از سه دست 70 دلار افزایش می دهید.
پس از سه برد متوالی، ممکن است بخواهید آن را یک جلسه بنامید. رگه داغ فعلی شما ناگزیر به پایان خواهد رسید، و شما باید پس از یک برد متوقف شوید تا یک استراتژی پیشرفت مثبت عمل کند.
استراتژی اسکار گریند
استراتژی Oscar’s Grind را می توان برای هر بازی که حتی پرداخت پول ارائه می دهد، اعمال کرد. بلک جک دقیقاً در آن دسته قرار نمی گیرد، زیرا برخی از رویدادها، مانند ساخت یک بلک جک طبیعی، با شانس متفاوتی نسبت به 1 به 1 پرداخت می کنند.
سیستم شرط بندی اسکار شامل ثابت نگه داشتن اندازه شرط پس از باخت و افزایش شرط بندی به میزان یک بعد از هر برد است. این سیستم را تا زمانی که یک واحد بالاتر شوید تکرار کنید، سپس به اندازه شرط اولیه برگردید.
هدف این سیستم برنده شدن دقیقاً یک واحد شرط بندی در هر سری است، سپس یک سری دیگر را با اندازه شرط اصلی شروع می کند.
برای مثال، فرض کنید با شرط بندی 10 دلاری با استفاده از Oscar’s Grind شروع می کنید. اگر آن دست را از دست بدهید، شرط بعدی شما دوباره 10 دلار است.
شما به شرط بندی 10 دلار برای هر دست ادامه خواهید داد تا زمانی که یک دست برنده به دست آورید. پس از آن، شرط را به 20 دلار افزایش می دهید. سپس به شرط بندی 20 دلار ادامه دهید تا دوباره برنده شوید، سپس شرط را به 30 دلار افزایش دهید.
هر سریالی که از Oscar’s Grind استفاده میکند اینطور ادامه مییابد تا زمانی که شما جلوتر باشید. هنگامی که به سود رسیدید، آن سری کامل می شود و شما یک سری دیگر را با شرط 10 دلار شروع می کنید.
مانند سیستم مارتینگل ، Oscar’s Grind تنها در صورتی باید استفاده شود که سرمایهای دارید که میتواند در برابر شکستهای طولانی مقاومت کند.
شمارش کارت ها
شمارنده های کارت در محبوب ترین کتاب ها و فیلم های بلک جک جهان جاودانه شده اند. اگر فیلم 21 را دیدهاید یا کتابهای بن مزریچ درباره تیم شمارش کارت MIT را خواندهاید، با داستانهای برنده شدن میلیونها کارت شمارنده بلک جک آشنا هستید.
فرض پشت شمارش کارتها شامل شرطبندی بزرگ زمانی است که کفش به سمت آس و کارتهای بالا وزن میشود و شرطهای کوچکتر زمانی که باقیمانده کفش روی کارتهای پایینتر سنگین است.
تعداد عرشه ها در یک کفش کارایی سیستم شمارش کارت را تعیین می کند. یک بازی بلک جک شش طبقه برای شمارش کارت ایده آل است، در حالی که بازی های تک عرشه سودمندی این استراتژی را محدود می کنند.
شمارش کارت شامل نگهداشتن آمار اولیه دویدن کارتهایی است که تا کنون در طول یک بازی بلک جک از یک کفش بیرون آمدهاند. ابتدایی ترین سیستم شمارش کارت مجموع امتیازات را به هر کارتی که از عرشه خارج می شود اختصاص می دهد.
برای مثال، سیستمی که در کتابهای مزریچ مشخص شده است، به هر کارتی که ده یا بالاتر روی میز پخش میشود، یک «-1» اختصاص میدهد. کارت های هفت تا نه “0” و کارت های شش یا کمتر به عنوان “1” تعیین می شوند.
هنگامی که تعداد تجمعی “+” به اعداد خاصی می رسد، شمارنده های کارت اندازه شرط های خود را افزایش می دهند. یک عدد “+” قابل توجه نشان می دهد که باقیمانده کفش شامل کارت های اضافی است و این شرایط از نظر ریاضی به نفع بازیکن است.